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	<title>microbiablog.com &#187; xbox</title>
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		<title>Bioshock 2, ya casi est&#225; aqu&#237;</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 21:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>microbia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La segunda parte de Bioshock sale a la venta la semana que viene, después de tanto esperar y después de tantos retrasos. Por una parte tengo ganas de jugar y ver qué han hecho en esta segunda entrega, por otra, tengo esa sensación de que ya no volverá a ser como el primero. Porque ya [...]<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/bioshock-2-ya-casi-est-aqu/">Bioshock 2, ya casi est&aacute; aqu&iacute;</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>La segunda parte de Bioshock sale a la venta la semana que viene, después de tanto esperar y después de tantos retrasos.</p>
<p>Por una parte tengo ganas de jugar y ver qué han hecho en esta segunda entrega, por otra, tengo esa sensación de que ya no volverá a ser como el primero. Porque ya conoceré Rapture, por qué ya sabré quien es Ryan, y porque ya sabré la mitad de la historia. Es lo malo de hacer una segunda parte de una obra de arte.</p>
<div id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:7577586b-fd39-4ba1-8694-9adbfc4706e8" class="wlWriterEditableSmartContent" style="margin: 0px; display: inline; float: none; padding: 0px;">
<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/sMCe9Fux1fw&amp;hl=en" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://www.youtube.com/v/sMCe9Fux1fw&amp;hl=en"></embed></object></div>
</div>
<p>¿Pensais que estará a la altura de las expectativas? Sólo quedan 6 días…</p>
<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/bioshock-2-ya-casi-est-aqu/">Bioshock 2, ya casi est&aacute; aqu&iacute;</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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		<title>Bioshock 2, lo que nos espera</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 10:04:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>microbia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Confirmado, el próximo 30 de octubre llegará a las tiendas la segunda parte de Bioshock. En esta entrega veremos muchas novedades, no sólo en el aspecto gráfico, sino en la historia y en el modo de juego. Entre ellos, el nuevo modo multijugador, del que hemos podido ver algunas imágenes y que en este caso [...]<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/bioshock-2-lo-que-nos-espera/">Bioshock 2, lo que nos espera</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Confirmado, el próximo 30 de octubre llegará a las tiendas la segunda parte de Bioshock. En esta entrega veremos muchas novedades, no sólo en el aspecto gráfico, sino en la historia y en el modo de juego. Entre ellos, el nuevo modo multijugador, del que hemos podido ver algunas imágenes y que en este caso no es un mero añadido del juego, sino una parte importante de la historia.</p>
<p><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://farm4.static.flickr.com/3373/3606278859_91f6a15029_o.jpg" /> </p>
<p>Y si todavía quereis saber más, aquí os dejo este vídeo con 9 minutos de <em>gameplay</em>, eso sí, cuidado, contiene <em>spoilers</em>!</p>
<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px auto; padding-left: 0px; width: 425px; padding-right: 0px; display: block; float: none; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:ec9c89e7-a74e-44b0-8556-8e2c7682c684" class="wlWriterEditableSmartContent">
<div><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DvSkZQz33cU&amp;hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DvSkZQz33cU&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object></div>
</div>
<p>Via <a href="http://www.vidaextra.com/videos/bioshock-2-nueve-minutos-de-gameplay" target="_blank">Vida Extra</a></p>
<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/bioshock-2-lo-que-nos-espera/">Bioshock 2, lo que nos espera</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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		<title>Project Natal: Claire y Milo demo</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 12:11:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>microbia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El otro día veíamos la presentación de Project Natal en el E3, toda una forma revolucionaria de interactuar con los juegos. En este video, vemos un ejemplo de Project Natal en funcionamiento con un personaje con Inteligencia Artificial. ¿Será verdad o está todo pregrabado y la tía está actuando? Tendremos que esperar para comprobarlo… Project [...]<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/project-natal-claire-y-milo-demo/">Project Natal: Claire y Milo demo</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El otro día veíamos la presentación de <a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/xbox-project-natal/">Project Natal en el E3</a>, toda una forma revolucionaria de interactuar con los juegos. En este video, vemos un ejemplo de Project Natal en funcionamiento con un personaje con Inteligencia Artificial.</p>
<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: none; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:66bf8590-5fa9-4b63-8758-987ad712efa9" class="wlWriterEditableSmartContent">
<div><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CPIbGnBQcJY&amp;hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CPIbGnBQcJY&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object></div>
</div>
<p>¿Será verdad o está todo pregrabado y la tía está actuando? Tendremos que esperar para comprobarlo…</p>
<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/project-natal-claire-y-milo-demo/">Project Natal: Claire y Milo demo</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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		<title>Xbox: Project Natal</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 14:12:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Microsoft presentó ayer en el E3, Project Natal, un nuevo sistema de control para la Xbox sin mandos. El dispositivo, parecido al sensor de la Wii, contiene una cámara, un micro y un sensor de movimiento que capta los puntos del jugador y detecta los cambios de posición, utilizándolos de interfaz. Mejor os dejo el [...]<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/xbox-project-natal/">Xbox: Project Natal</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft presentó ayer en el E3, Project Natal, un nuevo sistema de control para la Xbox sin mandos. El dispositivo, parecido al sensor de la Wii, contiene una cámara, un micro y un sensor de movimiento que capta los puntos del jugador y detecta los cambios de posición, utilizándolos de interfaz.</p>
<p>Mejor os dejo el vídeo.</p>
<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: none; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:3846c328-dca8-4f60-a7e7-79e15ab410f3" class="wlWriterEditableSmartContent">
<div><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oACt9R9z37U&amp;hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oACt9R9z37U&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object></div>
</div>
<p>Tiene buena pinta, aunque si ya nos duelen los brazos al jugar al tenis con la Wii, veremos con esto…</p>
<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/xbox-project-natal/">Xbox: Project Natal</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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		<title>Dead Space para Wii se queda en un mata mata</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 18:40:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Dead Space es uno de los juegos más “acojonantes” (en doble sentido) del último año. Unos gráficos impecables y unos efectos sonoros con muy mala leche, crean la atmósfera perfecta para un argumento terrorífico y claustrofóbico. Con todos los elementos de las mejores películas de ciencia ficción y miedo, Dead Space, más que un juego, [...]<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/dead-space-para-wii-se-queda-en-un-mata-mata/">Dead Space para Wii se queda en un mata mata</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dead Space es uno de los juegos más “acojonantes” (en doble sentido) del último año. Unos gráficos impecables y unos efectos sonoros con muy mala leche, crean la atmósfera perfecta para un argumento terrorífico y claustrofóbico. Con todos los elementos de las mejores películas de ciencia ficción y miedo, Dead Space, más que un juego, es una película en primera persona. Y si te gusta este rollo, comprate la versión para Xbox, porque la de Wii se va a quedar en un House of Dead <em>cutre y salchichero</em>.</p>
<p>Entiendo que el estudio de Dead Space tenga que comer y esta versión para Wii consiga engañar a unos pocos <em>incautos</em> que piensen que van a obtener lo mismo que en la versión de la consola de Microsoft (o quizá hay gente a quien le guste). Pero nada más lejos de la realidad, en el Dead Space para Wii, lo único que habrá que hacer es pegar tiros, ya que lo convertirán en un “<em>shooter on rails</em>”. </p>
<p>Con el miedo que pasabas por los pasillos de la nave que oías un ruido y no te querías mover por si te salía un bicho…</p>
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<div><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kWDdrq8UIB0&amp;hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kWDdrq8UIB0&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object></div>
</div>
<p>&#160;</p>
<p>Via <a href="http://www.vidaextra.com/accion/dead-space-extraction-ya-os-podeis-ir-olvidando-del-wiimotion-plus" target="_blank">Vida Extra</a></p>
<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/dead-space-para-wii-se-queda-en-un-mata-mata/">Dead Space para Wii se queda en un mata mata</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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		<title>La polémica sobre los chips Xenon y Cell</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 12:46:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Al fin un poco de cordura en todo este asunto de la CPU de Xbox y PS3, ya pensaba que estabamos cayendo en el “amarillismo” de la prensa de los videojuegos, y es que crear polémica enfrentando Xboxers y Sonyers es tan tentador que otros blogs no han podido resistirse a confundir con ideas erróneas. [...]<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/polemica-chips-xenon-y-cell/">La polémica sobre los chips Xenon y Cell</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Al fin <a href="http://www.nivel22.com/2009/01/02/la-cpu-de-xbox-360-se-desarrollo-con-tecnologia-del-chip-cell">un poco de cordura en todo este asunto de la CPU de Xbox y PS3</a>, ya pensaba que estabamos cayendo en el “amarillismo” de la prensa de los videojuegos, y es que crear polémica enfrentando<em> Xboxers y Sonyers</em> es tan tentador que otros blogs no han podido resistirse a confundir con ideas erróneas. Por el contrario, como muy bien apuntan en Nivel 22, los que metieron la pata fueron los de Sony, por financiar una tecnología sin asegurarse de tener la exclusividad…</p>
<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/polemica-chips-xenon-y-cell/">La polémica sobre los chips Xenon y Cell</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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		<title>Bioshock 2 Trailer</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 15:28:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>microbia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[En los extras de la versión del juego para PS3, se encuentra este teaser, sobre Bioshock 2. Por lo visto la próxima entrega será una precuela y llegará a nuestras Xbox a finales de 2009. Via WildGames Bioshock 2 Trailer publicado en: microbiablog.com Posts relacionadosBioshock, una obra de arte (2)Bioshock 2, ya casi est&#225; aqu&#237; [...]<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/bioshock-2-trailer/">Bioshock 2 Trailer</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="bioshock 2 logo" src="http://static.flickr.com/3144/3022471546_55f3b3a6f0.jpg" border="0" /></p>
<p>En los extras de la versión del juego para PS3, se encuentra este teaser, sobre Bioshock 2. Por lo visto la próxima entrega será una precuela y llegará a nuestras Xbox a finales de 2009. </p>
<div class="wlWriterEditableSmartContent" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:c8828641-e9c3-48ae-b278-d28ececf92f9" style="padding-right: 0px; display: block; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px auto; width: 425px; padding-top: 0px" align="center">
<div id="b4868638-8fb9-42c0-a972-33a2acae2db3" style="margin: 0px; padding: 0px; display: inline;">
<div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=nj2hewPBQh0" target="_new"><img src="http://microbiablog.com/wp-content/uploads/2008/11/videocd1c9ee02afe.jpg" style="border-style: none" galleryimg="no" onload="var downlevelDiv = document.getElementById('b4868638-8fb9-42c0-a972-33a2acae2db3'); downlevelDiv.innerHTML = &quot;&lt;div&gt;&lt;object width=\&quot;425\&quot; height=\&quot;355\&quot;&gt;&lt;param name=\&quot;movie\&quot; value=\&quot;http://www.youtube.com/v/nj2hewPBQh0&amp;hl=en\&quot;&gt;&lt;\/param&gt;&lt;embed src=\&quot;http://www.youtube.com/v/nj2hewPBQh0&amp;hl=en\&quot; type=\&quot;application/x-shockwave-flash\&quot; width=\&quot;425\&quot; height=\&quot;355\&quot;&gt;&lt;\/embed&gt;&lt;\/object&gt;&lt;\/div&gt;&quot;;" alt=""></a></div>
</div>
</div>
<p>Via <a href="http://wildgames.es/trailer-de-bioshock-2-sea-of-dreams/" target="_blank">WildGames</a></p>
<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/bioshock-2-trailer/">Bioshock 2 Trailer</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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		<title>Bioshock, una obra de arte</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 10:17:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>microbia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace meses que tenía que haber escrito sobre este juego, quería que fuese un post digno del juego, pero como eso es imposible, simplemente os contaré de qué va, por qué tenéis que comprarlo y por qué es mejor que el GTA. Por cierto, no cuento nada que no podáis saber, así que no hay [...]<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/bioshock-obra-de-arte/">Bioshock, una obra de arte</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace meses que tenía que haber escrito sobre este juego, quería que fuese un post digno del juego, pero como eso es imposible, simplemente os contaré de qué va, por qué tenéis que comprarlo y por qué es mejor que el GTA. Por cierto, no cuento nada que no podáis saber, así que no hay peligro de spoilers <img src='http://www.microbiablog.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>¿De qué trata?</strong></p>
<p>Es el año 1960, tu avioneta se estrella en medio del océano cuando volvías de camino a casa y lo único que puedes ver es la luz de una especia de faro. Nadas hacia él y allí una batisfera te lleva al fondo del mar hasta una ciudad oculta bajo el mar: Rapture. </p>
<div align="center"><img alt="Rapture 2" src="http://static.flickr.com/3157/2666728781_1277f21294.jpg" border="0"></div>
<div align="center"><em>Aunque Rapture nos da la bienvenida, mejor ir preparados</em></div>
<p><span id="more-330"></span></p>
<p>Pronto te das cuenta que algo extraño ha pasado allí y la única persona que parece poder ayudarte es una voz a través de la radio. <a href="http://www.youtube.com/watch?v=7x-pzNmf-jQ">Ver vídeo</a></p>
<p><strong>Gráficos y música</strong></p>
<p>Bioshock utiliza el Unreal 3 Engine para los gráficos y el resultado es espectacular. El realismo del agua, que se convierte en un personaje más, erosiona el decorado, gotea y se filtra con un nivel de detalle nunca visto. La ciudad sumergida de arquitectura Art Decó en decadencia, recuerda a veces a Gotham City con sus grandes estatuas y edificios opulentos. Si a esto le sumamos una cuidadísima banda sonora y efectos de sonido, el resultado es una atmósfera envolvente, inquietante y caótica que te colocará en el papel del personaje hasta tal punto de hacerte saltar con algún que otro susto.</p>
<div align="center"><img alt="Bioshock" src="http://static.flickr.com/3097/2667558186_1614c116e4.jpg" border="0"></div>
<div align="center"><em>Los Big Daddy no te lo pondrán nada fácil</em></div>
<p>La música consta de piezas instrumentales creadas para el juego por Garry Schyman y conocidas canciones de los años 50 y 60 que producirán una extraña sensación de familiaridad e inquietud junto a los diálogos y lamentos de los personajes.</p>
<p><strong>Conclusión</strong></p>
<p>Bioshock es un shooter primera persona (pegar tiros a todo lo que se mueve) en el que además tienes que utilizar la lógica y resolver puzzles. Pero gran parte del atractivo del juego es la atmósfera, la historia, el debate entre la moral y la ética, el caos y la decadencia de un lugar que ha vivido su momento dorado y personajes con una historia y una motivación. Todas las decisiones que tomemos tendrán consecuencias. Por todo esto y por lo que he disfrutado jugando a Bioshock, lo hacen para mí, el mejor juego que he visto en mi vida.</p>
<div align="center"><img alt="Rapture" src="http://static.flickr.com/3045/2667563302_2c23f999c1.jpg" border="0"></div>
<div align="center"><em>¿Qué es lo que ha pasado aquí?</em></div>
<p>Para los que consideran que no se merece un 10 porque tiene juego online, allá ellos. Para mí es simplemente perfecto y no le hace falta nada más, simplemente se trata de preferencias y gustos de cada uno. ¿Que por qué creo que es mejor que GTA? GTA IV es más de lo mismo, la historia y la novedad ya la tuvimos con la tercera entrega hace 7 años. Bioshock cuenta una historia densa, con unos personajes complejos, matar o dejar vivir no es una elección fácil, son juegos distintos. GTA IV tiene unos buenos gráficos y una gran campaña de publicidad alrededor, pero ya lo hemos visto todo. Bioshock supera con creces a GTA para los que quieran algo más que cumplir misiones, conducir coches y pegar tiros sin remordimientos.</p>
<p>Trailer</p>
<p>
<div class="wlWriterSmartContent" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:af4804ed-4298-4252-85fc-8f226d6df05f" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px">
<div id="f43d349b-73ee-48b1-afd5-b2b8ab3c298e" style="margin: 0px; padding: 0px; display: inline;">
<div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=F_OGLnOYnpc" target="_new"><img src="http://microbiablog.com/wp-content/uploads/2008/07/windowslivewriterbioshockelmejorjuegodelahistoria-1124fvideo450af7ea65b2.jpg" galleryimg="no" onload="var downlevelDiv = document.getElementById('f43d349b-73ee-48b1-afd5-b2b8ab3c298e'); downlevelDiv.innerHTML = &quot;&lt;div&gt;&lt;object width=\&quot;425\&quot; height=\&quot;350\&quot;&gt;&lt;param name=\&quot;movie\&quot; value=\&quot;http://www.youtube.com/v/F_OGLnOYnpc\&quot;&gt;&lt;\/param&gt;&lt;param name=\&quot;wmode\&quot; value=\&quot;transparent\&quot;&gt;&lt;\/param&gt;&lt;embed src=\&quot;http://www.youtube.com/v/F_OGLnOYnpc\&quot; type=\&quot;application/x-shockwave-flash\&quot; wmode=\&quot;transparent\&quot; width=\&quot;425\&quot; height=\&quot;350\&quot;&gt;&lt;\/embed&gt;&lt;\/object&gt;&lt;\/div&gt;&quot;;" alt=""></a></div>
</div>
</div>
<p>Web oficial <a href="http://www.2kgames.com/bioshock/">Bioshock 2k</a></p>
<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/bioshock-obra-de-arte/">Bioshock, una obra de arte</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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		<title>Barcelona en contra de un videojuego</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 18:09:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>microbia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[barcelona]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[The Wheelman, es una especia de GTA (pegar tiros, matar, conducir como un loco&#8230;) protagonizado por Vin Diesel y que transcurre en la ciudad de Barcelona. Según sus creadores eligieron la ciudad condal porque querían reflejar las persecuciones típicas de las pelis de acción y Barcelona tiene la estructura y el tráfico perfecto (en Madrid [...]<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/barcelona-contra-wheelman-videojuego/">Barcelona en contra de un videojuego</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>The Wheelman, es una especia de GTA (pegar tiros, matar, conducir como un loco&#8230;) protagonizado por Vin Diesel y que transcurre en la ciudad de Barcelona.</p>
<p>Según sus creadores eligieron la ciudad condal porque querían reflejar las persecuciones típicas de las pelis de acción y Barcelona tiene la estructura y el tráfico perfecto (en Madrid estarían atascados en la m30 y la persecución sería un poco absurda, claro). Total que al Ayuntamiento de Barcelona no le parece nada bien que Vin Diesel se lie a tiros delante de la versión 3d de la Sagrada Familia y parece que podrían tomar acciones legales contra los responsables del proyecto, ya que no quieren que la ciudad sea escenario de un juego violento.</p>
<div align="center"><img alt="The Wheelman" src="http://static.flickr.com/3175/2584062219_6cc7a13a2f.jpg" border="0"></div>
<p>Cualquiera podría pensar que esta decisión es &#8220;ignorante y poco inteligente&#8221;, además de insultar al intelecto de la gente al pensar que no podemos distinguir entre realidad y ficción. Sin embargo yo creo que lo que pasa es que con lo que cobran de las pelis de Almodovar ya les da para vivir y dárselas de ciudad moderna, cosmopolita y vanguardista. O será que no han cobrado por el juego y por eso no les parece bien?</p>
<p>Via </p>
<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/barcelona-contra-wheelman-videojuego/">Barcelona en contra de un videojuego</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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		<title>Crea tus propios juegos para Xbox con XNA Game Studio</title>
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		<pubDate>Wed, 21 May 2008 18:51:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>microbia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy Microsoft ha dado un paso adelante para la democraztización de los videojuegos. Si siempre has querido hacer tu propio videojuego, estás de enhorabuena, ya que hoy se ha abierto en beta el kit de desarrollo XNA Game Studio Express para desarrollar juegos para la 360. Si no puedes esperar a que salga la versión [...]<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/crea-juegos-xbox/">Crea tus propios juegos para Xbox con XNA Game Studio</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy Microsoft ha dado un paso adelante para la democraztización de los videojuegos. Si siempre has querido hacer tu propio videojuego, estás de enhorabuena, ya que hoy se ha abierto en beta el kit de desarrollo XNA Game Studio Express para desarrollar juegos para la 360. Si no puedes esperar a que salga la versión final del programa, puedes <a href="http://creators.xna.com/en-US/membership" target="_blank">apuntarte ya a la beta</a>.</p>
<div align="center"><img alt="Xbox Live Community games" src="http://static.flickr.com/2223/2511250029_46360f6f5a.jpg" border="0"></div>
<p>Una vez desarrollado el juego, lo envías a la comunidad de creadores para que otros desarrolladores lo prueben y lo revisen y si finalmente es aprobado por la comunidad, se distribuirá en Xbox Live.</p>
<p>Asi que ya sabeis, manos a la obra!</p>
<p>Via <a href="http://kotaku.com/392283/youre-one-step-closer-to-playing-home+made-games-on-your-360" target="_blank">kotaku</a></p>
<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/crea-juegos-xbox/">Crea tus propios juegos para Xbox con XNA Game Studio</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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