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	<title>microbiablog.com &#187; los sims</title>
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		<title>Los Sims 3, nuevo trailer</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 16:18:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Este año llegará la próxima entrega de los Sims y en esta ocasión no sólo podremos personalizar a nuestro Sim físicamente sino también dándole una personalidad propia. No se si esto me asusta un poco…
 
Los Sims 3, nuevo trailer publicado en: microbiablog.com
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Este año llegará la próxima entrega de los Sims y en esta ocasión no sólo podremos personalizar a nuestro <em>Sim</em> físicamente sino también dándole una personalidad propia. No se si esto me asusta un poco…</p>
<p> <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=45068" /><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=45068" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/los-sims-3-trailer/">Los Sims 3, nuevo trailer</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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		<title>Los Sims compran en Ikea</title>
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		<pubDate>Tue, 06 May 2008 21:54:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ Al fin los sueños de muchos jugadores se han hecho realidad! Poder decorar la casa de tus sims con los muebles de la comocida marca sueca.
Y es que el próximo 24 de junio sale a la venta (mediante descarga) una nueva expansión para los Sims 2, con objetos para decorar la casa diseñados por Ikea.
Lamparas, mesas, [...]<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/los-sims-compran-en-ikea/">Los Sims compran en Ikea</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft flickr-medium" style="float: left;" src="http://farm4.static.flickr.com/3019/2471370129_16a83130f5_m.jpg" alt="Sims 2 Ikea Expansion Pack" width="171" height="240" /> Al fin los sueños de muchos jugadores se han hecho realidad! Poder decorar la casa de tus sims con los muebles de la comocida marca sueca.</p>
<p>Y es que el próximo 24 de junio sale a la venta (mediante descarga) una nueva expansión para los Sims 2, con objetos para decorar la casa diseñados por Ikea.</p>
<p>Lamparas, mesas, camas, armarios, sofás&#8230; todo lo que necesitas para que tu sim esté más cómodo en casa, ahora tan fácil como descargar el paquete de expansión.</p>
<p>Algunos jugadores incluso habían diseñado sus propios objetos basándose en productos de la marca sueca, lo que demuestra el interés por parte de la comunidad por este tipo de objetos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="flickr-medium aligncenter" src="http://farm4.static.flickr.com/3199/2471373975_4e92037a86.jpg" alt="Ikea Sims" /><em></em></p>
<p style="text-align: center;"><em>A partir de ahora tus sims podrán disfrutar de la famosa cama Malm</em></p>
<p>No es la primera vez que la franquicia de los Sims <a href="http://microbiablog.com/2007/07/08/los-sims-hm-moda-y-accesorios/">se une a una conocida marca</a> para lanzar un paquete de expansión. Me parece un gran ejemplo de publicidad en videojuegos que beneficiará a las dos marcas y que seguro va a ser bien acogida por los jugadores. Me pregunto cuál será la próxima expansión, una marca de coches? Un supermercado del que podremos comprar la comida?</p>
<p>Via <a href="http://www.infinitesims.com/content/view/1022/1/" target="_blank">Infinite Sims</a></p>
<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/los-sims-compran-en-ikea/">Los Sims compran en Ikea</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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		<title>Más detalles sobre Los Sims 3</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 20:00:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Aunque la página oficial no ofrece ningún tipo de información, aparte de decirnos que tendremos que esperar al próximo miércoles para saber más, parece que ya se han filtrado detalles de cómo será la próxima versión del juego de EA.
Según publica Nivel 22:
&#8220;Por lo visto los entornos van a ser mucho más abiertos. No solamente [...]<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/mas-detalles-sobre-los-sims-3/">Más detalles sobre Los Sims 3</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque la página oficial no ofrece ningún tipo de información, aparte de decirnos que tendremos que esperar al próximo miércoles para saber más, parece que ya se han filtrado detalles de cómo será la próxima versión del juego de EA.</p>
<p>Según publica <a href="http://www.nivel22.com/2008/03/12/primeros-detalles-de-los-sims-3" target="_blank">Nivel 22</a>:</p>
<blockquote><p><em><img src="http://farm3.static.flickr.com/2094/2333738968_2ef579e1ec_m.jpg" border="0" alt="" width="240" height="228" align="right" />&#8220;Por lo visto los entornos van a ser mucho más abiertos. No solamente el punto de vista del jugador será una cámara limitada al interior de la casa, y a lo sumo abierta a los alrededores de la edificación, sino que nuestros Sims podrán moverse por el entorno de la urbanización o ciudad o como queráis llamarlo.</em></p>
<p><em>Esto podría implicar llevarlos de compras, a hacer botellón, a manifestarse a favor de las ballenas, o dicho de otro modo, a tener una interactuación directa con otros Sims fuera del radio de acción de la casa que hasta el momento se limitaba el movimiento de nuestros Sims.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>A mí esto me hace pensar que quizá la nueva versión se convierta en algo así como el famoso Animal Crossing, donde podemos interactuar con otros &#8220;ciudadanos&#8221; que lo suyo sería que fuesen otros jugadores online, pero bueno, quizá estoy flipando un poco <img src='http://www.microbiablog.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Via <a href="http://www.nivel22.com/2008/03/12/primeros-detalles-de-los-sims-3" target="_blank">Nivel 22</a> | Sitio <a href="http://thesims3.ea.com/" target="_blank">oficial de Los Sims</a></p>
<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/mas-detalles-sobre-los-sims-3/">Más detalles sobre Los Sims 3</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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		<title>EA se pone hostil con Take-Two</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 18:30:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Este es un claro ejemplo de &#8220;Si no quieres a las buenas, pues va a ser a las malas&#8221;. Después de que Take-Two rechazase la última oferta amistosa, EA (famosa por las aventuras de sus sims) acaba de lanzar una Opa hostil para adquirir todas las acciones a 26 dólares cada una, precio que ya fue [...]<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/ea-se-pone-hostil-con-take-two/">EA se pone hostil con Take-Two</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este es un claro ejemplo de &#8220;Si no quieres a las buenas, pues va a ser a las malas&#8221;. Después de que Take-Two rechazase la última oferta amistosa, EA (famosa por las aventuras de sus sims) acaba de lanzar una Opa hostil para adquirir todas las acciones a 26 dólares cada una, precio que ya fue rechazado hace un mes.</p>
<p><img border="0" align="right" width="307" src="http://farm3.static.flickr.com/2244/2333653458_cea13f7828.jpg?v=0" height="323" />Take-Two que sabe que tiene algunas de las gallinas de oro más valoradas de la industria (<a href="http://microbia.wordpress.com/2007/11/29/grand-theft-auto-iv-ya-tiene-portada/">Grand Theft Auto</a>, BioShock, Bully, Manhunt) y considera que el dinero ofrecido es insuficiente además de afirmar tener otros compradores (aunque no se han desvelado quienes). Algunos analistas creen que EA tendrá que mejorar la oferta, otros que EA desistirá si los accionistas de Take-Two no aceptan con la esperanza de adquirir la compañía más tarde a un precio menor.</p>
<p>Yo no sé vosotros pero creo que todo esto va a acabar con los sims robando coches y pegando tiros&#8230; y que poco me gusta la idea!</p>
<p>Via <a target="_blank" href="http://www.theinquirer.es/2008/03/13/ea_se_pone_hostil_con_taketwo.html">The Inquirer España</a></p>
<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/ea-se-pone-hostil-con-take-two/">EA se pone hostil con Take-Two</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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		<title>Los Sims 2: Naufragos DS [review, trucos y trailer]</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Nov 2007 20:39:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Para compensar las horas perdidas delante de mi DS con algo útil, os voy a contar sobre la última entrega de Los Sims para DS.

¿De qué trata el juego?
La pregunta puede parecer bastante obvia ya que a estas alturas todo el mundo conoce la saga de los Sims. Sin embargo, esta nueva entrega presenta algunos [...]<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/los-sims-2-naufragos-ds-review-trucos-y-trailer/">Los Sims 2: Naufragos DS [review, trucos y trailer]</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Para compensar las horas perdidas delante de mi DS con algo útil, os voy a contar sobre la última entrega de Los Sims para DS.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2147/1906792615_b1d8af7323.jpg?v=0" border="0" alt="" width="450" height="217" /></p>
<p><strong>¿De qué trata el juego?</strong><br />
La pregunta puede parecer bastante obvia ya que a estas alturas todo el mundo conoce la saga de los Sims. Sin embargo, esta nueva entrega presenta algunos cambios que aunque hacen el juego un poco más atractivo, arrastra costumbres que a muchos pueden echar atrás. Me explico.</p>
<p>Nada más empezar el juego (después de haber dado apariencia y nombre a tu sim), naufragas en una isla desierta, con la única ayuda del libro de supervivencia, que te guiará a través del juego. En esta ocasión no disponemos de dinero para comprar comida, ni tenemos que preocuparnos por estudiar para que nuestro sim consiga un trabajo mejor.</p>
<p><span id="more-167"></span><img src="http://farm3.static.flickr.com/2167/1906795741_c70ac2014c.jpg?v=0" border="0" alt="" hspace="5" width="256" height="384" align="left" />Estamos perdidos en una isla y la supervivencia es nuestra mayor prioridad. Tendrás que buscar comida en los matorrales, construirte un refugio para que no te coman los bichos, pescar en la playa&#8230; y si queremos prosperar en el juego, tendremos que cumplir las misiones y desafios que se nos presentan. En mi opinión, lo de ir cumpliendo misiones es el mayor atractivo y donde el juego realmente te engancha, sin embargo, tendrás también que tener en cuenta las funciones básicas como dormir, bañarte o hacer pis, que pueden hacer el juego bastante pesado y echar atrás a bastante gente. Lo cual es una lástima, ya que como digo, los retos hacen este juego muy adictivo.</p>
<p><strong>Gráficos y música</strong><br />
En esta versión para DS, los gráficos son bastante fieles a la versión de PC. El escenario y los personajes tienen bastante detalle y aunque los gráficos en la DS suelen pecar de simples, para este juego son bastante decentes. En la isla de vez en cuando llueve, cuando es de noche se oscurece la pantalla y aparecen sombras misteriosas en los matorrales&#8230; efectos que romperán la monotonía del escenario.<br />
La música sólo está presente en ciertos momentos del juego, para dar tensión o alertarnos de un cambio de misión. No hay una melodía contínua durante todo el juego (gracias a Dios!, y a EA), sino que oiremos el rumor del mar cuando estemos cerca de la orilla y el sonido de los animales nos despertará de vez en cuando. En definitiva, un gran acierto que rompe con la aburrida y cansina melodía de anteriores entregas.</p>
<p><strong>Conclusión</strong><br />
Si te gustan las anteriores entregas de los Sims, esta te va a encantar. Si no te gustan las anteriores entregas pero te van las aventuras gráficas, merece que le des una oportunidad. Sin embargo si la idea de los Sims no te atrae nada, hay otros juegos en el mercado sobre el mismo tema sin tener que estar pendiente de bañarte, etc quizá prefieras Lost in Blue de Konami.</p>
<p>Lo mejor: Muy, muy adictivo.<br />
Lo peor: Las funciones básicas hacen pesado el juego. Es bastante fácil quedarse atascado. Hay fallos de traducción que te despistan de la misión. Se echa de menos una mayor ayuda o pistas cuando estás muy perdido.</p>
<p><strong>Trucos<br />
</strong><img src="http://farm3.static.flickr.com/2079/1906798135_ef0e5c29bc.jpg?v=0" border="0" alt="" width="256" height="384" align="right" />Me quedé bloqueada varias veces, así que os cuento cómo salir de algunos atascos. Seguro que me dejo algunos, así que dejad vuestras dudas en los comentarios e intentaré resolverlas. Atención, no están en orden:</p>
<ul>
<li>Si el personaje con el que hablamos está enfadado con nosotros no seremos capaces de negociar ni entregar objetos. Regálales cosas hasta que la barra se ponga verde. Estos me funcionaron: Al cocinero regálale calabacín (se cultiva arriba de donde se fabrican objetos). A la granjera regalale plátanos. A la doctora cocos. </li>
<li>Las guindillas para el cocinero están en una planta que cultiva la granjera.</li>
<li>Los plátanos para la granjera se cultivan regando el platanero que está al lado de SU refugio, no del nuestro (como dice en los diálogos). Está justo al lado de su caseta. Riégalo y cuando dé frutos entrégaselos.</li>
<li>Para conseguir el cincel, hay que arreglar el fuego del cocinero. Necesitas piedra y madera. Tienes que marcar su fogata y darle a &#8220;hacer fuego&#8221;.</li>
<li>Los bichos rosas que necesitas para conseguir el mango del martillo aparecen cuando has matado todos los bichos de la piedra que tiene al lado la palmera. Mata rápidamente todos y verás que aparecen más. Ahí están los rosa.</li>
<li>La sardina es un pescado pequeño que se pesca en el mar, enfrente de la caja de madera.</li>
<li>Necesitas el martillo y el cincel para fabricar la canoa con el tronco que hay en rio. Tras 3 días trabajando en ella, podrás usarla para ir a la otra isla. Si solo te sale la opción examinar, fijate que hay una marca en la canoa. Tienes que hacer click con el stick ahí.</li>
<li>El mango para la doctora está en la otra isla. Es el árbol al lado del lago donde puedes bañarte.</li>
<li>Hay un palo de hierro en la otra isla en la pantalla del avión.</li>
<li>Tienes que comprar semillas de hierba larga y talarlas para poder hacer la falda a la estudiante de la isla.</li>
<li>Para conseguir el hacha, la granjera nos da las dos piezas que necesitamos, sólo hay que ir a fabricar objeto.</li>
<li>Para conseguir bambú tienes que cultivarlo, necesitarás las semillas de la granjera</li>
<li>El cuchillo te lo da el cocinero</li>
<li>Pásate de vez en cuando por el templo, unas veces no conseguirás nada, otras encontrarás objetos (oro, joyas, etc)</li>
<li>Para conseguir el curry de la doctora necesitas conseguir la receta del cocinero &#8220;comerciando&#8221; con él. Necesitarás dos nueces de Brasil. Tendrás que comprar las semillas de la granjera y cultivarlo. Una vez te haya dado la receta, tienes que volver a tu refugio, mejorar tu fuego con &#8220;hacer fuego&#8221; y entonces ya sale la opción cocinar. Te aparecerá el curry y te dirá los ingredientes que necesitas.</li>
</ul>
<p><strong>Trailer</strong></p>
<p>[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=xGNtFhqKyLg]Más información <a href="http://thesims2.ea.com/about/hh/index_castaway_ds.php">Los Sims 2 EA</a></p>
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<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/los-sims-2-naufragos-ds-review-trucos-y-trailer/">Los Sims 2: Naufragos DS [review, trucos y trailer]</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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		<title>Los Sims: H&amp;M Moda y accesorios</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Jul 2007 11:58:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>microbia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La última expansión de los Sims te trae la última moda de las tiendas H&#38;M, pero no sólo eso, también podrás montar tu propia tienda y organizar tus propios desfiles.

 Sin embargo este post no es sobre lo chula que es esta expansión, sino de hasta donde ha llegado EA con el &#8220;product placement&#8221;, es decir, [...]<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/los-sims-hm-moda-y-accesorios/">Los Sims: H&amp;M Moda y accesorios</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>La última expansión de los Sims te trae la última moda de las tiendas H&amp;M, pero no sólo eso, también podrás montar tu propia tienda y organizar tus propios desfiles.</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1030/752949725_aea6284b41.jpg?v=0" border="0" alt="" width="399" height="214" /></p>
<p> Sin embargo este post no es sobre lo chula que es esta expansión, sino de hasta donde ha llegado EA con el &#8220;product placement&#8221;, es decir, ya no sólo puedes ver marcas en el juego, sino que el usuario paga por poder tenerlas. Así que H&amp;M paga a EA por poner su ropa en el juego y los usuarios compran el juego que es básicamente un anuncio. ¡Menudo negocio! Estos de EA son unos genios.</p>
<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/los-sims-hm-moda-y-accesorios/">Los Sims: H&amp;M Moda y accesorios</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
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