<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>microbiablog.com &#187; appstore</title>
	<atom:link href="http://www.microbiablog.com/tag/appstore/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.microbiablog.com</link>
	<description>Cuanta maldad...</description>
	<lastBuildDate>Wed, 26 May 2010 07:45:46 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Apple revoluciona tambi&#233;n la industria de los videojuegos</title>
		<link>http://www.microbiablog.com/videojuegos/apple-revoluciona-industria-videojuegos/</link>
		<comments>http://www.microbiablog.com/videojuegos/apple-revoluciona-industria-videojuegos/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 08:34:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>microbia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.microbiablog.com/videojuegos/apple-revoluciona-industria-videojuegos/</guid>
		<description><![CDATA[La AppStore, la plataforma de Apple donde se distribuyen aplicaciones y juegos, permite a desarrolladores no profesionales y empresas, compartir sus aplicaciones e incluso ganar dinero si su creación tiene éxito (incluso con absurdas aplicaciones como “I am Rich”). 
Es el caso de F.A.S.T. un juego de combate aéreo que a pesar de su bajo [...]<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/apple-revoluciona-industria-videojuegos/">Apple revoluciona tambi&eacute;n la industria de los videojuegos</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La AppStore, la plataforma de Apple donde se distribuyen aplicaciones y juegos, permite a desarrolladores no profesionales y empresas, compartir sus aplicaciones e incluso ganar dinero si su creación tiene éxito (incluso con absurdas aplicaciones como <a href="http://www.microbiablog.com/noticias/un-poco-menos-rico-y-un-poco-ms-idiota/" target="_blank">“I am Rich”</a>). </p>
<p><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://farm3.static.flickr.com/2456/3774707350_34090c51d3_o.jpg" />Es el caso de <strong>F.A.S.T.</strong> un juego de combate aéreo que a pesar de su bajo precio (empezó valiendo 10 dólares cuando se lanzó en Junio y ahora ha bajado hasta $2) ha ingresado ya más de 1 millón de dólares en seis semanas. </p>
<p> <span id="more-587"></span>
<p>Debemos tener en cuenta que no estamos hablando de aficionados, sino que SGN se dedica profesionalmente al desarrollo de juegos y que supone un caso extraordinario, ya que no representa el promedio de ingresos de otras aplicaciones de la AppStore. Sin embargo y a pesar de no encontrarse en la lista Top de aplicaciones de pago, genera unos ingresos de $60.000 al día, una cifra que hace reflexionar sobre el futuro de la industria de los videojuegos y sobretodo de su distribución. La AppStore, al eliminar intermediarios y permitir control sobre el precio a los desarrolladores marca una tendencia que seguramente impactará en el futuro de la industria.</p>
<p>Visto en <a href="http://www.techcrunch.com/2009/07/24/another-killer-data-point-for-iphone-apps-fast-pulls-in-1-million-in-six-weeks/" target="_blank">TechCrunch</a> | Sitio web <a href="http://www.sgn.com/" target="_blank">SGN</a></p>
<p><a href="http://www.microbiablog.com/videojuegos/apple-revoluciona-industria-videojuegos/">Apple revoluciona tambi&eacute;n la industria de los videojuegos</a> publicado en: <a href="http://www.microbiablog.com">microbiablog.com</a></p>
<h3  class="related_post_title">Posts relacionados</h3><ul class="related_post"><li><a href="http://www.microbiablog.com/moviles/como-crear-aplicaciones-para-iphone/" title="Cómo crear aplicaciones para iPhone">Cómo crear aplicaciones para iPhone</a> (0)</li><li><a href="http://www.microbiablog.com/moviles/apple-rechaza-google-voice-para-iphone/" title="Apple rechaza la aplicaci&oacute;n Google Voice para iPhone">Apple rechaza la aplicaci&oacute;n Google Voice para iPhone</a> (0)</li><li><a href="http://www.microbiablog.com/moviles/el-iphone-baja-de-precio-en-uk/" title="El iPhone baja de precio en UK">El iPhone baja de precio en UK</a> (0)</li><li><a href="http://www.microbiablog.com/moviles/nokia-tube-iphone/" title="Nokia Tube [copy-paste del iPhone]">Nokia Tube [copy-paste del iPhone]</a> (1)</li><li><a href="http://www.microbiablog.com/moviles/kin-el-telfono-de-microsoft/" title="Kin, el tel&eacute;fono de Microsoft">Kin, el tel&eacute;fono de Microsoft</a> (0)</li></ul>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.microbiablog.com/videojuegos/apple-revoluciona-industria-videojuegos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
